第(2/3)页 那场直播的峰值在线人数:八万七千。 只有现在的百分之一。 但沈知微拉出弹幕数据,关键词云显示:牛逼、学到了、思路清晰、战术分析。 她放大其中一条弹幕。 发送者ID:老船长。 时间戳:三年前,那局游戏结束的瞬间。 内容:「小舟,你这波运营让我想起当年打职业的时候了,有东西。」 沈知微点了下那个ID。 个人页面跳出来。头像是个简笔画帆船,粉丝等级显示是林舟的“传奇舰长”(最高级粉丝牌),打赏总额不低,但最近三个月—— 发言记录:零。 打赏记录:零。 最后上线时间:昨晚十一点二十三分,正好是林舟吞下蟋蟀、直播结束后的十五分钟。 林舟盯着那条三年前的弹幕,没说话。 手指敲击膝盖的动作停了。 ________________________________________ “你想过吗?” 沈知微关掉数据界面,重新看向他。 “暂时放下那些‘挑战’,回归你最擅长、也曾经让你真正快乐的东西。” 她调出一个简单的企划框架。 “比如,做一档深度游戏策略分析节目。不搞噱头,不博眼球,就好好拆解战术,聊设计逻辑。或者,延伸出去,聊聊游戏背后的哲学——为什么《星海战略》里的虫族设计让人联想到蜂群思维?为什么RPG里的‘选择与后果’机制能映射现实?” 林舟扯了扯嘴角。 像笑,但没笑出来。 “那种内容……”他声音很低,“现在没人看。算法不推,热度上不去,平台不会给资源。” 他抬起头,眼神里有种深重的疲惫。 “大家都只想看刺激的、简单的、能快速分泌多巴胺的东西。吃虫子,跳冰水,搞擦边球。这才是‘流量密码’。深度分析?游戏哲学?” 他摇摇头。 “播那种东西,半小时在线就能掉到十万以下。然后推荐位就没了,商务就跑了,公司就会找我谈话——‘林舟,数据不好看啊,得调整’。” 沈知微没反驳。 她只是调出另一组数据。 77实时生成的,基于过去两年所有直播记录的交叉分析。 “你说的‘大家’,是谁?”她指着屏幕,“是你昨天的870万‘在线人数’,还是实际上真正和你互动、发弹幕、打赏的70万‘核心用户’?” 她放大一层。 “而这70万人里——”她手指划过几个分类标签,“有多少人是被‘林舟吃虫子’的标签吸引来,看一眼,刷个‘666’,然后划走的?” 第(2/3)页